-
Использование искусственного интеллекта для своих игр
Попутно с созданием игры так же изучаю/знакомлюсь со всякими ИИ (искусственный интеллект). Так как нужно то, что сам не умею — картинки рисовать, например, видео-ролики, музыку и т.п. С его помощью пытаюсь генерировать разное. Перебрал несколько десятков (!). Конечно, такое он мудрит зачастую (по рисункам) — просто «ужас» 🙂 Выкладывать такое не буду. Так как много текста не предвидится в моих играх (это же не книга, а игра), то с этим я сам уже как-то справляюсь, конечно. Но тут расскажу про возможности ИИ, которые я обнаружил для себя, но не приходится это пока использовать в своих играх.
-
Точка входа в процедуру SetThreadDescription не найдена в библиотеке DLL UnityPlayer.dll
Когда пришло время протестировать свою игру на другом компьютере, запаковал готовый билд игры и перенес на другой компьютер. У себя то я этот билд, конечно же, перед этим проверил. На другом компьютере при запуске сразу же получил ошибку, что «Точка входа в процедуру SetThreadDescription не найдена в библиотеке DLL UnityPlayer.dll».
-
Как разделить изображение на пазлы
В интернете есть множество различных вариаций и разновидностей пазлов как целиком, так и отдельными элементами, как отдельными картинками, так и онлайн-сервисы. Находим нужный нам вариант и собираем из него сетку для своей картинки. Под сеткой подразумеваются линии предполагаемых пазлов (желательно с прозрачным фоном для удобства работы с ней).
-
Как зарегистрироваться в Steamworks
Чтобы можно было размещать/продавать свою игру на Steam площадке, сначала нужно иметь обычный игровой аккаунт. Да — если уже есть один развитый/рабочий игровой аккаунт с играми, друзьями и т.п., рекомендую всё же создать отдельный партнерский, который будет использоваться именно в качестве партнера Стима для продажи своих игр. Насмотрелся всяких советов и рекомендаций от других, кто уже регистрировался тут. Ну, думаю, я всё знаю и проблем не должно возникнуть. Как всё вышло, читайте дальше.