• Игры в стиме
  • Контакты
Игры от студии Black Cat Leo

Игры от студии Black Cat Leo

Лучшие игры

  • Пазлы
  • Обновления игр
  • Полезное
  • Контакты
Меню
  • Пазлы
  • Обновления игр
  • Полезное
  • Контакты

Недавнее

  • JarkostПростой способ регулировки яркости в Unity
    В рубрике Полезное
  • Copy projectКак правильно сделать копию (дубль) проекта на Юнити
    В рубрике Полезное
  • AvtosaveНовая функция в пазлах — автосохранение (и не только)
    В рубрике Обновления игр, Пазлы
Полезное

Как правильно сделать копию (дубль) проекта на Юнити

Достаточно часто появляется необходимость продублировать свой проект под другим названием, чтобы использовать его возможности для создания, например, других уровней с уже существующим функционалом и не делать всё заново.

читать далее
16.08.2026
Обновления игр, Пазлы

Доработка пазлов

Пока делаю/дорабатываю/ковыряю и т.п. игру, постоянно то исправляю замеченные неточности/ошибки, то вот осенила мысля переделать фон для сборки пазла, и внести прочие изменения/исправления.

читать далее
20.08.2025
DLC

Настоящие пазлы — Каньоны (изображения)

Опять же, как и собирался/обещал, добавил сборник высококачественных изображений разнообразных каньонов, использованных в игре «Настоящие пазлы — Каньоны«. Приобрести можно в виде дополнительного DLC.

читать далее
30.10.2025
Пазлы
Пазлы
Обновления игр
Обновления игр
Другие игры
Другие игры
  • Jarkost
    Полезное

    Простой способ регулировки яркости в Unity

    В Unity 2D самый простой, производительный и надежный способ изменить яркость всей сцены без использования тяжелых графических фильтров (Post-Processing) — это наложение полноэкранного затемняющего UI-изображения (Overlay).

    читать далее

    Вам также может понравиться

    Ii

    Использование искусственного интеллекта для своих игр

    25.05.2025
    Error

    Точка входа в процедуру SetThreadDescription не найдена в библиотеке DLL UnityPlayer.dll

    10.05.2025
    Languages

    Игра на нескольких языках

    30.07.2025
  • Copy project
    Полезное

    Как правильно сделать копию (дубль) проекта на Юнити

    Достаточно часто появляется необходимость продублировать свой проект под другим названием, чтобы использовать его возможности для создания, например, других уровней с уже существующим функционалом и не делать всё заново.

    читать далее

    Вам также может понравиться

    Don

    Поддержка и спонсорство

    04.07.2026
    Error

    Точка входа в процедуру SetThreadDescription не найдена в библиотеке DLL UnityPlayer.dll

    10.05.2025
    Jarkost

    Простой способ регулировки яркости в Unity

    18.08.2026
  • Avtosave
    Обновления игр,  Пазлы

    Новая функция в пазлах — автосохранение (и не только)

    Захотелось внести ещё кое-какие новшества в пазлы. Но при их тестировании обнаружилось, что исправление в предыдущем крупном обновлении недостатка, когда берётся нижний элемент вместо верхнего, таки не полностью устранило эту проблему. Пришлось плотно заняться, в первую очередь, именно этим недостатком.

    читать далее

    Вам также может понравиться

    1

    Крупное обновление пазлов

    01.07.2026
    Novshestvo

    Новшество в пазлах

    06.07.2026
    Fon

    Доработка пазлов

    20.08.2025
  • Novshestvo
    Обновления игр,  Пазлы

    Новшество в пазлах

    Продолжаю совершенствовать и улучшать свои игры. После недавнего крупного обновления решил реализовать пожелания игроков — внедрить подсказку (возможность увидеть изначальное изображение собираемого пазла). Согласен — слабое отображение собираемого изображения на доске малоинформативно.

    читать далее

    Вам также может понравиться

    Avtosave

    Новая функция в пазлах — автосохранение (и не только)

    10.07.2026
    1

    Крупное обновление пазлов

    01.07.2026
    Fon

    Доработка пазлов

    20.08.2025
  • Input
    Пазлы

    Как устранить сообщение «This project uses Input Manager, which is marked for deprecation…»

    После очередного обновления движка Unity при открытии своего проекта в панели в логах у меня стало появляться сообщение: This project uses Input Manager, which is marked for deprecation. To manage input in your project, use the Input System package instead.

    читать далее

    Вам также может понравиться

    Novshestvo

    Новшество в пазлах

    06.07.2026
    1

    Крупное обновление пазлов

    01.07.2026
    Header 920x430 russian

    Настоящие пазлы — Котята

    20.08.2025
 Старые записи

Logo b

Студия Black Cat Leo
Создание интересных игр-головоломок для детей и взрослых.

Наши игры в Steam

Метки

Steamworks Unity UnityPlayer.dll Достижения в Steam доработка игра изображения искусственный интеллект музыка мультиязычность обновление пазл патч поддержка

Недавнее

  • JarkostПростой способ регулировки яркости в Unity
    Полезное
  • Copy projectКак правильно сделать копию (дубль) проекта на Юнити
    Полезное
  • AvtosaveНовая функция в пазлах — автосохранение (и не только)
    Обновления игр, Пазлы

Разновидности игр

  • DLC
  • Обновления игр
  • Пазлы
  • Полезное

Баннер

banner
Студия Black Cat Leo по созданию интересных игр-головоломок для детей и взрослых.

Black Cat Leo © 2026г. - Все права защищены.
Ashe Child Theme by Royal Flush.