-
Игра на поиск парных картинок — «Тройной след»
Видел очень много одинаковых очень простых, «невзрачных» (хоть и очень сверкающих и мерцающих) и без особых «изюминок» игр — найти 2 одинаковые картинки. Всё 🙂 Ну в некоторых играх можно таким образом открывать какое-то общее изображение, закрытое этими картинками. Вот, я решил и сюда внедрить что-то уникальное от себя и привнести какой-то интерес. Надеюсь, получится.
-
Как автоматически назначить спрайты сотням изображений в Unity
Столкнулся с задачей, когда нужно было перегенерировать спрайты сотням моих изображений. Вручную открывать Sprite Editor и каждому изображению генерировать — такое себе «удовольствие». Так же пригодится, когда поверх предыдущих изображений с уже имеющимися своими спрайтами перезаписываете новые.
-
Последнее обновление пазлов — ТОП и ДЛС (обновление 5)
Так как я окончательно определился и решил больше не платить лишние взносы стиму за свои игры, то доработал все свои игры для возможности подключения и использования дополнительных уровней через дополнения в виде ДЛС. Ну и внедрил ещё несколько новшеств и доработок.
-
Простой способ регулировки яркости в Unity
В Unity 2D самый простой, производительный и надежный способ изменить яркость всей сцены без использования тяжелых графических фильтров (Post-Processing) — это наложение полноэкранного затемняющего UI-изображения (Overlay).
-
Как правильно сделать копию (дубль) проекта на Юнити
Достаточно часто появляется необходимость продублировать свой проект под другим названием, чтобы использовать его возможности для создания, например, других уровней с уже существующим функционалом и не делать всё заново.








