-
Последнее обновление пазлов — ТОП и ДЛС (обновление 5)
Так как я окончательно определился и решил больше не платить лишние взносы стиму за свои игры, то доработал все свои игры для возможности подключения и использования дополнительных уровней через дополнения в виде ДЛС. Ну и внедрил ещё несколько новшеств и доработок.
-
Простой способ регулировки яркости в Unity
В Unity 2D самый простой, производительный и надежный способ изменить яркость всей сцены без использования тяжелых графических фильтров (Post-Processing) — это наложение полноэкранного затемняющего UI-изображения (Overlay).
-
Как правильно сделать копию (дубль) проекта на Юнити
Достаточно часто появляется необходимость продублировать свой проект под другим названием, чтобы использовать его возможности для создания, например, других уровней с уже существующим функционалом и не делать всё заново.
-
Новая функция в пазлах — автосохранение (и не только) (обновление 4)
Захотелось внести ещё кое-какие новшества в пазлы. Но при их тестировании обнаружилось, что исправление в предыдущем крупном обновлении недостатка, когда берётся нижний элемент вместо верхнего, таки не полностью устранило эту проблему. Пришлось плотно заняться, в первую очередь, именно этим недостатком.
-
Новшество в пазлах (обновление 3)
Продолжаю совершенствовать и улучшать свои игры. После недавнего крупного обновления решил реализовать пожелания игроков — внедрить подсказку (возможность увидеть изначальное изображение собираемого пазла). Согласен — слабое отображение собираемого изображения на доске малоинформативно.









