-
Как правильно сделать копию (дубль) проекта на Юнити
Достаточно часто появляется необходимость продублировать свой проект под другим названием, чтобы использовать его возможности для создания, например, других уровней с уже существующим функционалом и не делать всё заново.
-
Новая функция в пазлах — автосохранение (и не только)
Захотелось внести ещё кое-какие новшества в пазлы. Но при их тестировании обнаружилось, что исправление в предыдущем крупном обновлении недостатка, когда берётся нижний элемент вместо верхнего, таки не полностью устранило эту проблему. Пришлось плотно заняться, в первую очередь, именно этим недостатком.
-
Новшество в пазлах
Продолжаю совершенствовать и улучшать свои игры. После недавнего крупного обновления решил реализовать пожелания игроков — внедрить подсказку (возможность увидеть изначальное изображение собираемого пазла). Согласен — слабое отображение собираемого изображения на доске малоинформативно.
-
Как устранить сообщение «This project uses Input Manager, which is marked for deprecation…»
После очередного обновления движка Unity при открытии своего проекта в панели в логах у меня стало появляться сообщение: This project uses Input Manager, which is marked for deprecation. To manage input in your project, use the Input System package instead.
-
Поддержка и спонсорство
Как все, думаю, знают, чтобы выставить свою игру на площадке Steam (да и Epic так же), необходимо внести им взнос в размере 100 долларов. Так как моей студии игр Black Cat Leo бесполезно противостоять своими разработками с п0рн0 категориями (а Стим превратился в индустрию, распространяющую огромным количеством игры именно такой тематики), то, соответственно, моя тематика и не востребована. А мне хочется хоть мелкими выпусками, но как-то пытаться разбавить/добавить именно нормальные игры.











