-
«Четыре лапки» — ДЛС к «Тройному следу»
Для «вступительного слова» повторюсь немного: так как после выпуска своих пазлов я всё ещё не получил возврата даже 1/3 от затраченного на взносы стиму, то решился не терять времени и таки сделать другую отдельную игру «Тройной след» (наподобие «Найди пару»). И параллельно продолжение для неё, но уже в виде ДЛС (чтобы не тратиться снова на лишний взнос стиму).
-
«Тройной след» — игра на поиск парных картинок
Видел очень много одинаковых очень простых, «невзрачных» (хоть и очень сверкающих и мерцающих) и без особых «изюминок» игр — найти 2 одинаковые картинки. Всё 🙂 Ну в некоторых играх можно таким образом открывать какое-то общее изображение, закрытое этими картинками. Вот, я решил и сюда внедрить что-то уникальное от себя и привнести какой-то интерес. Надеюсь, получится.
-
Как автоматически назначить спрайты сотням изображений в Unity
Столкнулся с задачей, когда нужно было перегенерировать спрайты сотням моих изображений. Вручную открывать Sprite Editor и каждому изображению генерировать — такое себе «удовольствие». Так же пригодится, когда поверх предыдущих изображений с уже имеющимися своими спрайтами перезаписываете новые.
-
Последнее обновление пазлов — ТОП и ДЛС (обновление 5)
Так как я окончательно определился и решил больше не платить лишние взносы стиму за свои игры, то доработал все свои игры для возможности подключения и использования дополнительных уровней через дополнения в виде ДЛС. Ну и внедрил ещё несколько новшеств и доработок.
-
Простой способ регулировки яркости в Unity
В Unity 2D самый простой, производительный и надежный способ изменить яркость всей сцены без использования тяжелых графических фильтров (Post-Processing) — это наложение полноэкранного затемняющего UI-изображения (Overlay).











