-
Правильное удаление фона для Unity
Основная работа при создании игр приходится на визуализацию. То, как игра будет выглядеть, на сколько привлекательно. Я в основном обрабатываю свои изображения в Фотошопе. Самое важное — вырезание изображения, удаления ненужного фона. Некоторые мне говорили «та оно не бросается в глаза» и «не обращай внимания». Но как? Я так не могу — я же вижу и знаю. Да и некрасиво же.
-
Как автоматически назначить спрайты сотням изображений в Unity
Столкнулся с задачей, когда нужно было перегенерировать спрайты сотням моих изображений. Вручную открывать Sprite Editor и каждому изображению генерировать — такое себе «удовольствие». Так же пригодится, когда поверх предыдущих изображений с уже имеющимися своими спрайтами перезаписываете новые.
-
Как правильно сделать копию (дубль) проекта на Юнити
Достаточно часто появляется необходимость продублировать свой проект под другим названием, чтобы использовать его возможности для создания, например, других уровней с уже существующим функционалом и не делать всё заново.
-
Поддержка и спонсорство
Как все, думаю, знают, чтобы выставить свою игру на площадке Steam (да и Epic так же), необходимо внести им взнос в размере 100 долларов. Так как моей студии игр Black Cat Leo бесполезно противостоять своими разработками с п0рн0 категориями (а Стим превратился в индустрию, распространяющую огромным количеством игры именно такой тематики), то, соответственно, моя тематика и не востребована. А мне хочется хоть мелкими выпусками, но как-то пытаться разбавить/добавить именно нормальные игры.






