-
Как я решился и начал создавать игру
Долгое время из-за какой-то неуверенности и безысходности со всякими этими всем известными событиями в мире и конкретно в моей стране, из-за проблем с работой и уже прям выживанием решил задуматься, что можно изменить/улучшить в своей жизни для этого, чем заняться. Вот и загорелся я как-то идеей… Всё чаще начал замечать, что Steam завален всякой «непотребностью». Мало, чего вообще нормального появлялось. Захотелось как-то разбавить чем-то хорошим и приятным. И главное — чем-то своим. Даже занялся «от нечего делать» созданием песни об этом — Использование искусственного интеллекта для своих игр.
-
Точка входа в процедуру SetThreadDescription не найдена в библиотеке DLL UnityPlayer.dll
Когда пришло время протестировать свою игру на другом компьютере, запаковал готовый билд игры и перенес на другой компьютер. У себя то я этот билд, конечно же, перед этим проверил. На другом компьютере при запуске сразу же получил ошибку, что «Точка входа в процедуру SetThreadDescription не найдена в библиотеке DLL UnityPlayer.dll».
-
Как разделить изображение на пазлы
В интернете есть множество различных вариаций и разновидностей пазлов как целиком, так и отдельными элементами, как отдельными картинками, так и онлайн-сервисы. Находим нужный нам вариант и собираем из него сетку для своей картинки. Под сеткой подразумеваются линии предполагаемых пазлов (желательно с прозрачным фоном для удобства работы с ней).
-
Как зарегистрироваться в Steamworks (Steam Direct)
Чтобы можно было размещать/продавать свою игру на Steam площадке, сначала нужно иметь обычный игровой аккаунт. Да — если уже есть один развитый/рабочий игровой аккаунт с играми, друзьями и т.п., рекомендую всё же создать отдельный партнерский, который будет использоваться именно в качестве партнера Стима для продажи своих игр. Насмотрелся всяких советов и рекомендаций от других, кто уже регистрировался тут. Ну, думаю, я всё знаю и проблем не должно возникнуть. Как всё вышло, читайте дальше.